v0.1-alpha · 測試版

RhythmClicker

— 節奏遊戲 —

一款使用 MonoGame (DesktopGL) 建置的節奏遊戲,
具備現代化暗色 UI、多語言支援與帳號系統。

什麼是 RhythmClicker?

RhythmClicker 是一款以 C# 與 MonoGame 框架打造的節奏遊戲。 目前處於 v0.1-alpha 測試階段,採用 MIT 授權,歡迎任何人參與貢獻或回報問題。

遊戲目標是在節拍上精準點擊,搭配現代暗色介面與流暢的視覺回饋,帶來沉浸的遊玩體驗。

核心特色

現代暗色 UI

精心設計的深色介面,降低視覺疲勞,專注於遊戲體驗。

節奏譜面系統

內建 Beatmap 系統,支援自訂譜面檔案載入與播放。

多語言支援

English、繁體中文(台灣/香港)、簡體中文等多種語言切換。

帳號系統

內建帳號管理功能,追蹤個人遊戲紀錄與成績。

無邊框視窗

自訂的無邊框視窗模式,打造沉浸式全螢幕體驗。

效能最佳化

物件池、渲染快取、合併 SpriteBatch 等核心最佳化。

建置與執行

只需數個指令即可從原始碼建置並執行。需要 .NET SDK。

C# MonoGame DesktopGL .NET MIT License
# 取得原始碼
$ git clone https://github.com/keeiv/RhythmClicker.git

# 建置
$ dotnet build RhythmClicker/ClickerGame.csproj -c Debug

# 執行
$ dotnet run --project RhythmClicker/ClickerGame.csproj -c Debug

立即體驗

下載預編譯版本,解壓縮後直接執行 ClickerGame.exe,不需額外安裝 .NET。

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